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Google presenta Stadia, su nueva plataforma de gaming

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Este es el futuro de los videojuegos: sin consolas, en la nube, sin latencia y totalmente unificado entre todos tus dispositivos.

No nos cabe la menor duda que los videojuegos son la forma de entretenimiento más grande del mundo. Por lo tanto, nos emocionamos cuando Google, que es por lejos una de las compañías de tecnología más grandes del mundo, anunció que entraría al mundo de los juegos.

El año pasado Google mostró Project Stream: una prueba de concepto donde fue posible jugar Assassin’s Creed Odyssey a través de Chrome, a 60 cuadros por segundo y en 1080p, similar a otros servicios de streaming de videojuegos que ya existen, como PS Now o Gloud.

Sin embargo, la gran G se estaba guardando algo mucho mejor, y lo acaba de presentar en Game Developers Conference: Google Stadia.

Stadia es una plataforma de juegos via streaming: cada juego corre sobre servidores de Google y es stremeado de manera instantánea a cualquier plataforma que tengas en tu hogar, sin descargas y de manera sincronizada. Si estás jugando en tu teléfono y quieres pasar al televisor de tu casa, sólo abres el juego en la TV y estás jugando desde el punto en que lo dejaste en tu móvil, sin cortes.

Google asegura que este streaming usa la misma arquitectura del resto de sus servicios, con sus 7500 nodos de fibra óptica alrededor del mundo. Sobre esa arquitectura ya probada, Stadia usará servidores con unos impresionantes 10,7 teraflops de GPU basados en un chip AMD, que son capaces de soportar dos streams en 4K, a 60 cuadros por segundo y compatibilidad con HDR.

Esa capacidad estará disponible para todos los usuarios en el día de lanzamiento, y Google promete que el futuro tendrá juegos en 8K y 120 cuadros por segundo, usando el sistema de servidores de Stadia que puede escalarse dependiendo de las necesidades de cada juego.